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Tir de Suppression

 
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DV8


Hors ligne

Inscrit le: 22 Mai 2012
Messages: 18

MessagePosté le: Mer 27 Juin - 07:42 (2012)    Sujet du message: Tir de Suppression Répondre en citant

ADLM a écrit:
Salut tout le monde,


1- c'est le NCO qui donne une action par personnage pour qu'il(s) effectue(nt) un tir de suppression:
2- il faut que le NCO effectue lui aussi le tir de suppression
3- les personnages n'ont pas besoin d'avoir cette capacité
4- les personnages ne peuvent effectuer cette action s'ils ont déjà tiré ce tour
5- 1 AT par personnages effectuant cette action (les AT sont posés sur la carte du NCO)


Alors pour les points 1,3,4 et 5 on est d'accords.
Par contre pour le point 2 je m'interroge car la Version anglaise précise bien "NCOs can also partecipate but need at least one other character firing too". 
Une manière un peu maladroite de signifier que le NCO choisit ou non de participer au Tir mais qu'il faut au moins deux tireurs?


Dans tous les cas on doit réécrire l'Action Tir de Suppression car elle était particulièrement buggee.
Je propose la chose suivante:


Tir de Suppression::
  • Dépensez 1 PA pour placer un marqueur sur n’importe quel point du champ de bataille en ligne de vue et un autre sur la carte du personnage. 
  • Le marqueur désigne une zone d’effet dont le rayon est égal à la distance indiquée sur la carte. 
  • Tous les personnages, amis ou ennemis, qui sont en ligne de vue à l’intérieur de cette zone seront incapable d’effectuer une action d’Attaque durant ce tour. Ils pourront néanmoins jeter une Grenade à une distance maximale de 5u. 
  • Le marqueur est retiré à la fin du Round ou lorsque le personnage effectue une nouvelle action. 
  • Lancer un D6 au début de chacun de vos Tours ou le marqueur est en place: pour chaque 6, un personnage de votre choix situé à l’intérieur de la zone est blessé. Cette attaque est gratuite. 
  • Un MG peut effectuer un Tir de Suppression en étant seul; Afin d'utiliser un Tir de Suppression un NCO doit coordonner les Tirs d'un ou plusieurs soldats amis situé à l’intérieur de sa zone de commandement (5u). Pour cela  le NCO dépense 1 PA par personnage participant au tir et place un marqueur Tir de Suppression sur la carte de chaque tireurs. Vous jetez alors a chacun de vos Tours 1D6 par personnage. Le NCO choisit ou non de participer au Tir... (?) 
  • Un personnage ne peut effectuer un Tir de Suppression s’il a déjà utilisé une action d’Attaque durant ce tour.

Le paragraphe en italique restant a discuté/clarifier.


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MessagePosté le: Mer 27 Juin - 07:42 (2012)    Sujet du message: Publicité

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ADLM


Hors ligne

Inscrit le: 25 Avr 2011
Messages: 54
Localisation: BRAX 31490

MessagePosté le: Ven 19 Oct - 09:27 (2012)    Sujet du message: Tir de Suppression Répondre en citant

Salut,

Je suis d'accord avec toi  Smile


"Afin d'utiliser un Tir de Suppression un NCO doit coordonner les Tirs"
Seul le mot "doit" devrai être remplacé par "peut", non?
_________________
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Des figurines, oui ... Mais pas que!!!


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